Gold GridV6.14.10 BETA
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Todos os direitos reservados ao criador Dkz98 • Your Time Company
Gold GridBeta
BÔNUSR$ 100,00
SALDO REALR$ 0,00
GOLD GRID

Entre. Jogue. Evolua.

Escolha sua arena, dispute partidas rápidas e acompanhe sua evolução no Grid.

Saldo real R$ 0,00
Bônus R$ 0,00
PIXConfirmação segura
1×1Partidas rápidas
BETAEm evolução
DestaquesNovos e em evidência
NOVO • 2–10 PLAYERS
DEVIL
RUN
Uma vida. Armadilhas. Primeiro jogador vivo a alcançar o portal vence. Se todos morrerem, o jackpot acumula.
FÁCILMÉDIODIFÍCILJACKPOT
PARTIDAS 1V10
VITÓRIAS0
PRECISÃO--
Todos os modosBeta
ORDENAR
NOVO • MULTIPLAYER

Devil Run

Corrida horizontal com 2–10 jogadores, uma vida, armadilhas e jackpot acumulável.

2–101 VIDA3 NÍVEIS
REFLEXO • 1V1

Reflex Grid

10 rodadas. Reaja ao alvo dourado antes do rival.

1×1~1 MINBOT BETA
MEMÓRIA • 1V1

Memory Grid

Memorize e repita sequências progressivas na grade.

1×1~2 MINBOT BETA
SOCIAL • 4P

Impostor Grid

4 jogadores, pistas ocultas, conversa e votação secreta.

4 JOGADORES~4 MINBOT BETA
REFLEXO • 1V1

Color Trap

Não clique na cor proibida. 1,3 segundos por rodada.

1×1~1 MINBOT BETA
ESTRATÉGIA 1V1

Naval Duel

Batalha naval 6×6 com turnos de 10 segundos.

1×1~4 MINBOT BETA
HABILIDADE 1V1

Grid Duel

Velocidade e precisão em sequência de números ou letras.

VS
1×1~1 MINBOT BETA
FUTEBOL • 1V1

Penalty Duel

5 cobranças por lado + morte súbita.

1×1~2 MINBOT BETA
CLÁSSICO

Salas Clássicas

Salas de R$ 1, R$ 5, R$ 10, R$ 25 e R$ 50.

10 NÚMEROS~30 SHUMANO

Suporte Gold Grid

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Grid Duel 1v1

Escolha o tipo de sequência antes de buscar a partida.
MODO ATIVO • NÚMEROS 1–16
Escolha a faixa e encontre um adversário.
Regra: toque 1 → 16. Erro adiciona 1,5s. Menor pontuação corrigida vence. A entrada usa o bônus; o vencedor recebe 95% do acumulado e empate devolve as entradas.
MATCHMAKING
VS

Procurando adversário

NÚMEROS • 1–16
Aguardando outro jogador...
TEMPO DE BUSCA00:00
A busca continua por até 1 minuto. Você pode treinar enquanto aguarda.
BETA TESTER

Acesso Beta Tester: bot interno médio/difícil para treino. O bônus da sala é usado, mas a partida não entra no ranking.

TREINO GRID

A busca continua

BUSCA00:00
NÚMEROS • 1–16
Se uma partida for encontrada, o treino é interrompido automaticamente.
TREINO • Complete a sequência na ordem. Erros somam +1,5s, mas o treino não altera bônus, ranking ou histórico.
0.0
Próximo: 1
ACERTOS0/16
ERROS0
TEMPO CORRIGIDO0.0s
REGRA RÁPIDA • Complete a sequência na ordem. Cada erro soma +1,5s. Vence o menor tempo corrigido.
VocêJOGADOR 1
VS
RivalJOGADOR 2
30.0
NÚMEROS • 1–16
Próximo: 1
ACERTOS0/16
ERROS0
TEMPO CORRIGIDO0.0s
🏆
RESULTADO

Vitória!

SEU RESULTADO--
RIVAL--
NOVO • 4 JOGADORES

Impostor Grid

Jogo social de pistas, blefe e votação. Quatro jogadores disputam o mesmo pool.
COMO FUNCIONA: a partida tem 4 rodadas. Os nomes reais ficam ocultos como Jogador A/B/C/D. Em cada rodada, um jogador diferente é o impostor. Os outros três recebem a mesma palavra e o impostor recebe apenas a categoria. Todos escrevem uma pista sem ver as pistas dos outros; depois as 4 pistas aparecem juntas, abre a conversa e por fim vem a votação secreta.

Se o impostor não for identificado, ele vence sua rodada. Ao final das 4 rodadas, quem venceu como impostor divide o prêmio. Se os 4 vencerem como impostor, as entradas simplesmente retornam.
IMPOSTOR GRID • V4

Aguardando jogadores

1/4
Sala —
A partida começa automaticamente quando os 4 jogadores entrarem.
BETA TESTER

Complete a mesa com 3 bots. Usa o bônus da sala e não entra no ranking.

IMPOSTOR GRID • Dê pistas relacionadas à palavra sem entregar a resposta. Depois discuta e vote em quem você acha que é o impostor.
RODADA1/4
FASEPISTAS
TEMPO
CATEGORIA
SUA FUNÇÃOCARREGANDO...
VOTE NO SUSPEITO
IMPOSTOR GRID • RESULTADO

Partida encerrada

REFLEXO • 1V1

Reflex Grid

10 rodadas. Aguarde o alvo dourado e toque nele o mais rápido possível.
REGRA: toque apenas depois que o alvo aparecer. Toque antecipado ou célula errada adiciona +500 ms. Vence a menor pontuação corrigida.
REFLEX GRID • MATCHMAKING

Procurando adversário

Aguardando rival...
TEMPO DE BUSCA00:00
BETA TESTER

Treino contra bot médio/difícil. Usa o bônus da sala e não entra no ranking.

REFLEX GRID • Espere o alvo dourado. Antecipar ou tocar errado gera +500 ms.
VOCÊVocê
RODADA1/10
RIVALRival
Preparando...
ÚLTIMA
MÉDIA
PENALIDADES0
REFLEX GRID

Resultado

SUA MÉDIA
RIVAL
MEMÓRIA • 1V1

Memory Grid

Observe a sequência na grade 3×3 e repita na mesma ordem.
REGRA: são 5 rodadas. A sequência cresce de 3 para 7 posições. Cada rodada correta vale 1 ponto; em empate, vence o menor tempo total das respostas corretas.
MEMORY GRID • MATCHMAKING

Procurando adversário

Aguardando rival...
TEMPO DE BUSCA00:00
BETA TESTER

Treino contra bot médio/difícil. Usa o bônus da sala e não entra no ranking.

MEMORY GRID • Memorize e repita a sequência exatamente na mesma ordem.
VOCÊVocê
RODADA1/5
RIVALRival
Preparando...
ACERTOS0
SEQUÊNCIA3
TEMPO
MEMORY GRID

Resultado

SEU RESULTADO
RIVAL
REFLEXO • 1V1

Color Trap

Quatro cores. Uma é proibida. Toque qualquer outra dentro do tempo.
REGRA: a cada rodada o sistema mostra uma cor em “NÃO CLIQUE”. Você deve tocar uma das outras 3 cores antes de 1 segundo. Se não escolher, perde. Se os dois não escolherem, não há vencedor e o valor da rodada vai para a receita da casa.
COLOR TRAP • MATCHMAKING

Procurando adversário

Aguardando rival...
TEMPO DE BUSCA00:00
BETA TESTER

Acesso Beta Tester: bot interno médio/difícil para treino. O bônus da sala é usado, mas a partida não entra no ranking.

COLOR TRAP • Não clique na cor indicada. Escolha uma das outras 3 cores antes de 1 segundo.
VOCÊVocê
RODADA1
RIVALRival
NÃO CLIQUEVERMELHO
TEMPO1.0s
RITMO1s
REAÇÃO
Escolha qualquer cor permitida.
COLOR TRAP

Resultado

RODADAS0
MELHOR REAÇÃO
RITMO FINAL
NOVO • FUTEBOL 1V1

Penalty Duel

5 cobranças para cada jogador. Ataque e defesa alternados. Empate vai para morte súbita.
Como funciona: o atacante tem 3 segundos para escolher o canto e chutar. A qualidade da barra define a velocidade do chute: ruim = 1,20s de reação, médio = 0,80s e bom = 0,50s. Se o goleiro não reagir a tempo, permanece no centro.
PENALTY MATCHMAKING

Procurando adversário

Aguardando outro jogador...
BETA TESTER

Acesso Beta Tester: bot interno médio/difícil para treino. O bônus da sala é usado, mas a partida não entra no ranking.

REGRA RÁPIDA • Ataque: escolha o canto e chute. Defesa: toque no mesmo setor antes do tempo acabar. Mesmo setor + reação válida = DEFESA.
Você--
0 × 0
Rival--
PREPARANDO

Aguardando...

Rodada 1 de 5

TEMPO PARA CHUTAR 3.0s
⚡ CHUTE! REAJA! A direção do chute está destacada. Escolha onde fechar a defesa. 2.0s
Precisão do chute
PENALTY DUEL

Vitória!

SALAS

Escolha sua arena.

Escolha uma das cinco faixas fixas: R$ 1, R$ 5, R$ 10, R$ 25 ou R$ 50.
Fase Beta: recompensas e multiplicadores promocionais das Salas Clássicas continuam pausados. O bônus usado ao confirmar uma participação é consumido conforme as regras atuais.
CLÁSSICAS

Salas Clássicas

10 números • rodada separada
SALA 01ABERTA
R$ 1,00
Entrada inicial de menor valor.
0 online0/10 comprados10 livres
SALA 02ABERTA
R$ 5,00
Entrada rápida de baixo valor.
0 online0/10 comprados10 livres
SALA 03ABERTA
R$ 10,00
Faixa intermediária.
0 online0/10 comprados10 livres
SALA 04ABERTA
R$ 25,00
Faixa avançada.
0 online0/10 comprados10 livres
SALA 05ABERTA
R$ 50,00
Maior faixa fixa disponível.
0 online0/10 comprados10 livres
1×1

Jogos competitivos

Humano × Humano é o modo oficial
Área Beta Tester

Treinos contra bots inteligentes usam o bônus da sala e não entram no ranking oficial. Para competir no ranking, o resultado válido continua sendo Humano × Humano.

BETA TESTER • TREINO NÃO RANQUEADO

10 Números vs Bots

9 bots ocupam números usando padrões variados. Escolha o número livre e acompanhe o sorteio de teste.
Preparando...
SEU NÚMERO
SORTEADO
BETA TESTER • 1 HUMANO + 3 BOTS

Impostor Grid — Laboratório

4 rodadas de pistas, blefe e votação. Usa bônus da sala, mas não entra no ranking.
Entrada Beta: —
Jogador AVOCÊ
Jogador BBOT
Jogador CBOT
Jogador DBOT
RODADA1/4
FUNÇÃO
PONTOS0
CATEGORIA
Preparando...
Analise as pistas. Não entregue a palavra.
QUEM É O IMPOSTOR?
🎭

Partida encerrada

PONTOS0/4
ENTRADA
RETORNO
Seu lugar no Grid é conquistado. O ranking acompanha desempenho e evolução. Mais partidas não significam automaticamente melhor posição.
VitóriasDesempenhoConsistênciaBeta

Top 10 dos Jogos

Compare as melhores campanhas dos modos competitivos. As Salas Clássicas de números sorteados não entram neste ranking.
RANKING PRINCIPALVitórias Globais
Soma das vitórias oficiais Humano × Humano em todos os jogos competitivos.
👑
Partidas contra bots e Salas Clássicas de números não entram no Ranking Global. O critério principal é total de vitórias oficiais; aproveitamento e partidas servem como desempate.
O ranking cresce com o Grid. Mais jogadores aparecerão aqui conforme disputarem partidas competitivas.
CARTEIRA GG • EFÍ PIX

Pagamentos

Depósitos e saques financeiros são processados pela integração Pix. Bônus permanece separado do saldo real.

BÔNUS NÃO É SACÁVEL. Saques usam somente o saldo financeiro protegido, que não pode ser alterado pelo navegador.
BÔNUS DISPONÍVELR$ 0,00
SALDO FINANCEIRO PROTEGIDOR$ 0,00
DEPÓSITO PIX • EFÍ

Escolha um valor

Escolha um valor a partir de R$10 e gere a cobrança Pix.
PIX COPIA E COLA
Aguardando valor...
O saldo real só é atualizado depois da confirmação do Pix pela Efí.
SAQUE

Solicitar saque

DISPONÍVELR$ 0,00
APÓS SAQUER$ 0,00
PENDENTER$ 0,00
Saque mínimo de R$25. Após solicitar, o valor fica reservado enquanto o pagamento é processado.
ADMINISTRAÇÃO

Central Gold Grid

Gestão operacional do Beta. Abra apenas o módulo que precisa usar.
ADM 2.0
Usuários0
Beta Testers0
BônusR$ 0,00
Online0
Feedbacks novos0
Pedidos Beta0
Saques pendentes

Administração

USUÁRIOS CADASTRADOS
SOLICITAÇÕES BETA

Pedidos dos usuários

Solicitações para entrar como Beta Tester ou receber mais bônus de testes.
Nenhuma atualização realizada.
Beta Tester: pronto para alterações.
GESTÃO DE BÔNUS

Créditos de teste

Este controle altera somente bônus. Não altera saldo real/Pix.
Selecione um usuário em Gerenciar Usuários.
Nenhum usuário selecionado.
FEEDBACKS

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SAQUES MANUAIS

Solicitações pendentes

Enquanto o Pix via API da conta PF estiver limitado, os saques ficam reservados e são pagos manualmente pelo ADM.
Nenhuma atualização realizada.
APARÊNCIA

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Ferramentas ADM

Atenção: esta área contém operações destrutivas. O reset financeiro continua protegido por confirmação dupla e backend autenticado.
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