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GOLD GRID

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FORMATO PLAYERS
ORDENAR JOGOS
1V12 jogadores
FUTEBOL • 1V1

Penalty Duel

5 cobranças por lado + morte súbita.

1×1~2 MIN
CARTAS • 1V1

Blefe

Descarte cartas seguindo a sequência — verdade ou blefe. O rival pode duvidar.

1×1~3 MIN
ESTRATÉGIA • 1V1

Naval Battle

Posicione sua frota no mapa 10×10, mire sua salva e afunde o rival quando o mapa revelar.

1×1SALVA
MULTIPLAYER2–10 jogadores
ARCADE · ARENA ESPACIAL

Star Arena

Desvie dos lasers, domine a zona e seja o último sobrevivente. De 2 a 10 pilotos na mesma arena.

2–10P1 VENCEDORBÔNUS
REFLEXO • 2–10 JOGADORES

Color Trap

Não clique na cor proibida. 1,3 segundos por rodada.

2–10~1 MIN
REFLEXO • 2–10 JOGADORES

Grid Reflex

10 rodadas. Reaja ao alvo dourado antes dos rivais.

2–10~1 MIN
MEMÓRIA • 2–10 JOGADORES

Grid Memory

Memorize e repita sequências progressivas na grade.

2–10~2 MIN
HABILIDADE • 2–10 JOGADORES

Grid Duel

Velocidade e precisão em sequência de números ou letras.

2–10~1 MIN
PERCEPÇÃO • 2–10 JOGADORES

Grid Hunt

Encontre o símbolo diferente antes dos rivais.

2–1060 S
POOL COMPARTILHADO • 2–10 JOGADORES

Grid Rush

Ache cofres de 40%, 30%, 20% e 10%. Há casas vazias e bombas; o líder leva o valor não encontrado.

2–1060 S
MULTIPLAYER

Devil Run

Corrida horizontal com 2–10 jogadores, uma vida, armadilhas e jackpot acumulável.

2–101 VIDA3 NÍVEIS
4 JOGADORESSocial
SOCIAL • 4P

Impostor

4 jogadores, pistas ocultas, conversa e votação secreta.

4 JOGADORES~4 MIN
ESTRATÉGIA • 2–4 JOGADORES

Grid Path

Conecte os pontos pelo melhor caminho possível.

2–460 S
GOLD GRID / SPACE COMBAT

STAR ARENA

RESPOSTAMEDINDOFLUIDEZ-- FPS
VIDA100
ESCUDO40
ABATES0
DANO0
IMPULSOOK
VIVOS—
POSICAO-
TEMPO60
2v2CONECTANDO…Zona seguraSTAR ARENA / GG
WASD / SETAS: mover   MOUSE / IJKL: mirar
CLIQUE / ESPAÇO: atirar   SHIFT: impulso
PRÊMIO DA ARENA · BÔNUS—
PILOTOS NA ARENA
Aguardando resultado.
RODADA ENVIADA

Aguardando os outros pilotos...

0/8 pilotos enviaram o placar
STAR ARENA

Campeao definido

—
STAR ARENA

Sair da partida?

Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O torneio continua para os outros pilotos. Tem certeza que quer sair?
STAR ARENA • V4
PROCURANDO EM—

Procurando jogadores

1/4
Aguardando pilotos...
Sala — • 00:00
REGRAS DA PARTIDA
    JOGADORES NA SALA
    STAR ARENA

    Cancelar busca?

    Você pode continuar procurando pilotos ou cancelar a fila e voltar para a Home.

    Grid Duel

    Complete a sequência de números ou letras na ordem certa. O mais rápido, com menos erros, vence.
    GRID DUEL • V1
    PROCURANDO EM—

    Procurando jogadores

    NÚMEROS • 1–16
    1/2
    Aguardando outro jogador...
    Sala — • 00:00
    REGRAS DA PARTIDA
      CÓDIGO DA SALA—
      JACKPOT 0
      JOGADORES NA SALA
      GRID DUEL

      Cancelar busca?

      Você pode continuar procurando jogadores ou cancelar a fila e voltar para a Home.
      GRID DUEL

      Sair da partida?

      Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para o rival. Tem certeza que quer sair?
      TREINO GRID

      Pratique antes de buscar

      NÚMEROS • 1–16
      TREINO • Complete a sequência na ordem. Erros somam +1,5s, mas o treino não altera bônus, ranking ou histórico.
      0.0
      Próximo: 1
      ACERTOS0/16
      ERROS0
      TEMPO CORRIGIDO0.0s
      VocêJOGADOR
      VS
      RivalPARTIDA
      30.0
      NÚMEROS • 1–16
      Próximo: 1
      ACERTOS0/16
      ERROS0
      TEMPO CORRIGIDO0.0s
      VOCÊ TERMINOU

      Aguardando os outros jogadores...

      0/0 jogadores terminaram
      O resultado aparece assim que todos concluírem ou o tempo da partida esgotar.
      GRID DUEL • V1

      Resultado

      GANHOS—
      —
      GRID ARCADE

      Preparando partida

      Conectando à fila Bônus...
      GRID ARCADE • V1
      PROCURANDO EMR$ 0,00 • BÔNUS

      Procurando jogadores

      GRID HUNT
      1/10
      Aguardando jogadores reais...
      Sala — • 00:00
      REGRAS DA PARTIDA
        CÓDIGO DA SALA—
        JOGADORES NA SALA
        GRID ARCADE

        Cancelar busca?

        Você pode continuar procurando jogadores ou cancelar e voltar para a Home.
        GRID ARCADE

        Sair da partida?

        Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para os rivais. Tem certeza que quer sair?
        GRID ARCADE

        Grid Hunt

        TEMPO45.0
        Encontre o símbolo diferente.
        PONTOS0
        ERROS0
        RODADA1
        GRID ARCADE • V1

        Resultado

        GANHOS—
        —
        4 JOGADORES

        Impostor

        Jogo social de pistas, blefe e votação. Quatro jogadores disputam o mesmo pool.
        COMO FUNCIONA: a partida tem 4 rodadas. Os nomes reais ficam ocultos como Jogador A/B/C/D. Em cada rodada, um jogador diferente é o impostor. Os outros três recebem a mesma palavra e o impostor recebe apenas a categoria. Todos escrevem uma pista sem ver as pistas dos outros; depois as 4 pistas aparecem juntas, abre a conversa e por fim vem a votação secreta.

        Se o impostor não for identificado, ele vence sua rodada. Ao final das 4 rodadas, quem venceu como impostor divide o prêmio. Se os 4 vencerem como impostor, as entradas simplesmente retornam.
        IMPOSTOR GRID • V4
        PROCURANDO EM—

        Procurando jogadores

        1/4
        Sala —
        A partida começa automaticamente quando os 4 jogadores entrarem.
        REGRAS DA PARTIDA
          CÓDIGO DA SALA—
          JOGADORES NA FILA
          IMPOSTOR GRID

          Cancelar busca?

          Você pode continuar aguardando os outros jogadores ou cancelar e voltar para a Home.
          IMPOSTOR GRID

          Sair da partida?

          Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para os outros jogadores. Tem certeza que quer sair?
          IMPOSTOR GRID • Dê pistas relacionadas à palavra sem entregar a resposta. Depois discuta e vote em quem você acha que é o impostor.
          RODADA ATUAL
          1/4
          SUA FUNÇÃO CARREGANDO...
          TEMPO —
          DICAS E CATEGORIA
          —

          —

          Seus pontos: 0
          VOTAÇÃO

          QUEM É O IMPOSTOR?

          Escolha um jogador. O voto é secreto e não pode ser alterado.
          IMPOSTOR GRID V6.53.91

          Partida encerrada

          GANHOS—
          REFLEXO • 2-10

          Grid Reflex

          10 rodadas. Aguarde o alvo dourado e toque nele o mais rápido possível.
          REGRA: toque apenas depois que o alvo aparecer. Toque antecipado ou célula errada adiciona +500 ms. Vence a menor pontuação corrigida.
          REFLEX GRID • V1
          PROCURANDO EM—

          Procurando adversário

          1/2
          Aguardando rival...
          Sala — • 00:00
          REGRAS DA PARTIDA
            CÓDIGO DA SALA—
            JACKPOT 0
            JOGADORES NA SALA
            REFLEX GRID

            Cancelar busca?

            Você pode continuar procurando jogadores ou cancelar a fila e voltar para a Home.
            REFLEX GRID

            Sair da partida?

            Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para os rivais. Tem certeza que quer sair?
            REFLEX GRID • Espere o alvo dourado. Antecipar ou tocar errado gera +500 ms. Em 1 rodada aleatória aparece uma célula vermelha junto com a certa — tocar nela elimina você na hora.
            VOCÊVocê
            RODADA1/10
            RIVALRival
            Preparando...
            ÚLTIMA—
            MÉDIA—
            PENALIDADES0
            VOCÊ TERMINOU

            Aguardando os outros jogadores...

            0/0 jogadores terminaram
            O resultado aparece assim que todos concluírem ou o tempo da partida esgotar.
            REFLEX GRID • V1

            Resultado

            GANHOS—
            —
            MEMÓRIA • 2-10

            Grid Memory

            Observe a sequência na grade 3×3 e repita na mesma ordem.
            REGRA: são 5 rodadas. A sequência cresce de 3 para 7 posições. Cada rodada correta vale 1 ponto; em empate, vence o menor tempo total das respostas corretas.
            MEMORY GRID • V1
            PROCURANDO EM—

            Procurando adversário

            1/2
            Aguardando rival...
            Sala — • 00:00
            REGRAS DA PARTIDA
              CÓDIGO DA SALA—
              JACKPOT 0
              JOGADORES NA SALA
              MEMORY GRID

              Cancelar busca?

              Você pode continuar procurando ou cancelar a fila e voltar para a Home.
              MEMORY GRID

              Sair da partida?

              Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para os rivais. Tem certeza que quer sair?
              MEMORY GRID • Memorize e repita a sequência exatamente na mesma ordem.
              VOCÊVocê
              RODADA1/5
              RIVALRival
              Preparando...
              ACERTOS0
              SEQUÊNCIA3
              TEMPO—
              VOCÊ TERMINOU

              Aguardando os outros jogadores...

              0/0 jogadores terminaram
              O resultado aparece assim que todos concluírem ou o tempo da partida esgotar.
              MEMORY GRID • V1

              Resultado

              GANHOS—
              —
              REFLEXO • 2–10 JOGADORES
              CT

              Color Trap

              Quatro cores. Uma é proibida a cada rodada. Toque qualquer outra dentro do tempo — quem errar ou não escolher é eliminado.
              REGRA: 2 a 10 jogadores. Com 2 na sala, a partida começa em até 30 segundos (ou antes, se a sala completar 10). Último jogador de pé leva o prêmio.
              COLOR TRAP • V1
              PROCURANDO EM—

              Procurando jogadores

              1/10
              Aguardando mais jogadores...
              Sala — • 00:00
              REGRAS DA PARTIDA
                CÓDIGO DA SALA—
                JACKPOT COLORR$ 0,00
                JOGADORES NA SALA
                COLOR TRAP

                Cancelar busca?

                Você está procurando jogadores. Deseja cancelar a busca e voltar para os jogos?
                COLOR TRAP

                Sair da partida?

                Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para os rivais. Tem certeza que quer sair?
                COLOR TRAP • Não clique na cor indicada. Escolha uma das outras 3 cores antes do tempo acabar.
                Rodada 1
                NÃO CLIQUEVERMELHO
                TEMPO1.3s
                RITMO1.3s
                REAÇÃO—
                Escolha qualquer cor permitida.
                VOCÊ FOI ELIMINADO

                Aguardando o fim da partida...

                0/0 jogadores eliminados
                O resultado aparece assim que sobrar 1 jogador ou o tempo da partida esgotar.
                COLOR TRAP • V1

                Resultado

                GANHOS—
                —
                FUTEBOL 1V1

                Penalty Duel

                5 cobranças para cada jogador. Ataque e defesa alternados. Empate vai para morte súbita.
                Como funciona: a cada cobrança, atacante e goleiro escolhem um canto ao mesmo tempo e às cegas — ninguém vê a escolha do outro antes dos dois confirmarem. Cantos diferentes = GOL. Mesmo canto = DEFESA. Cinco cobranças por jogador; empate vai para morte súbita.
                PENALTY DUEL • V1
                PROCURANDO EM—

                Procurando adversário

                1/2
                Sala — • 00:00
                REGRAS DA PARTIDA
                  ADVERSÁRIO ENCONTRADO

                  Partida formada!

                  PENALTY DUEL

                  Cancelar busca?

                  Você pode continuar procurando um adversário ou cancelar e voltar para a Home.
                  PENALTY DUEL

                  Sair da partida?

                  Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para o rival. Tem certeza que quer sair?
                  REGRA RÁPIDA • Os dois escolhem um canto ao mesmo tempo, às cegas. Cantos diferentes = GOL. Mesmo canto = DEFESA.
                  Você--
                  0 × 0
                  Rival--
                  PREPARANDO

                  Aguardando...

                  Rodada 1 de 5

                  TEMPO PARA ESCOLHER 6.0s
                  RESULTADO
                  Aguardando escolha
                  PENALTY DUEL V6.53.91

                  Vitória

                  GANHOS—
                  FUTEBOL • TEMPO REAL • 1V1

                  Goal Duel

                  Primeiro a 5 gols ou quem estiver na frente aos 60s vence. Empate vira gol de ouro.
                  Como funciona: corra com A/D (ou os botões na tela), dê um impulso com SHIFT e chute com ESPAÇO quando a bola estiver perto. O servidor controla a física em tempo real — cada jogador só envia a intenção de movimento, nunca a posição.
                  GOAL DUEL • V1
                  PROCURANDO EM—

                  Procurando adversário

                  1/2
                  Sala — • 00:00
                  REGRAS DA PARTIDA
                    GOAL DUEL

                    Cancelar busca?

                    Você pode continuar procurando um adversário ou cancelar e voltar para a Home.
                    GOAL DUEL

                    Sair da partida?

                    Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para o rival. Tem certeza que quer sair?
                    REGRA RÁPIDA • A/D move, SHIFT dá um impulso, ESPAÇO chuta perto da bola. Primeiro a 5 gols ou na frente aos 60s vence.
                    Você
                    0 × 0
                    Rival
                    60s
                    GOAL DUEL V1

                    Vitória

                    GANHOS—
                    CARTAS • BLEFE • 1V1

                    Blefe

                    10 cartas cada, valores de 1 a 10. No seu turno, descarte uma carta seguindo a sequência — verdade ou blefe. O rival pode duvidar.
                    Como funciona: a sequência exigida vai de 1 a 10 e recomeça. No seu turno, descarte qualquer carta da mão — pode ser a certa (verdade) ou outra (blefe). O rival tem uma janela curta pra apertar "Duvidar". Se duvidar e você tiver mentido, você compra o monte inteiro de volta; se duvidar e você tiver falado a verdade, quem duvidou compra o monte. Vence quem ficar sem cartas sem ser pego mentindo na última jogada.
                    BLEFE • V1
                    PROCURANDO EM—

                    Procurando adversário

                    1/4
                    Sala — • 00:00
                    REGRAS DA PARTIDA
                      ADVERSÁRIO ENCONTRADO

                      Partida formada!

                      BLEFE

                      Cancelar busca?

                      Você pode continuar procurando um adversário ou cancelar e voltar para a Home.
                      BLEFE

                      Sair da partida?

                      Se você sair agora, perde a entrada — ela não é devolvida. O jogo continua para o rival. Tem certeza que quer sair?
                      BLEFE • 4 JOGADORESMESA DE CARTAS
                      Descarte seguindo a sequência. Só o próximo da vez pode duvidar.
                      PARTIDA4 JOGADORES
                      STATUSAGUARDANDO
                      MONTE0 cartas
                      ADVERSÁRIOS
                      VALOR DA JOGADAVERDADE OU BLEFE
                      PRÓXIMO VALOR1SEQUÊNCIA

                      Aguardando...

                      JANELA PRA DUVIDAR 8.0s
                      TEMPO PRA JOGAR 45.0s
                      VOCÊ
                      Você10 cartas
                      SUA MÃOToque em uma carta para jogar
                      BLEFE V1

                      Vitória

                      GANHOS—
                      BETA TESTER • 1 HUMANO + 3 BOTS

                      Impostor — Laboratório

                      Jogador AVOCÊ
                      Jogador BBOT
                      Jogador CBOT
                      Jogador DBOT
                      RODADA
                      1/4
                      FUNÇÃO —
                      PONTOS 0
                      CATEGORIA
                      —

                      —

                      Preparando...
                      Analise as pistas. Não entregue a palavra.
                      VOTAÇÃO

                      QUEM É O IMPOSTOR?

                      Analise as pistas e escolha o bot suspeito.

                      Partida encerrada

                      —

                      PONTOS0/4
                      ENTRADA—
                      RETORNO—

                      RANKING

                      Acompanhe o Rank da Semana (prêmio em dinheiro) e o desempenho por vitórias.
                      PONTOS DA SEMANASomente vitórias oficiais pontuam. Cada vitória soma pontos iguais ao valor da entrada: R$ 1 de entrada = 1 ponto. Derrota, treino, bot, abandono e partida cancelada não pontuam.
                      RANKING POR VITÓRIASAs abas Global e de cada jogo contam apenas vitórias oficiais contra jogadores reais na semana. Esse ranking é separado da disputa do pool por pontos.
                      BÔNUS E CASHPontos e valores ficam separados por carteira. Pontos Bônus disputam o pool Bônus; pontos Cash disputam o pool Cash.
                      FECHAMENTO SEMANALNo fim da semana, o pool de cada carteira é dividido entre os três jogadores com mais pontos obtidos por vitórias.
                      1º LUGAR50%
                      2º LUGAR30%
                      3º LUGAR20%
                      O pool recebe valores de partidas abandonadas durante o jogo ou concluídas sem vencedor. Partidas canceladas antes do início e reembolsadas não entram no pool.

                      BÔNUS

                      Pool acumulado desta semana
                      R$0,00
                      —

                      CASH

                      Pool acumulado desta semana
                      R$0,00
                      —

                      Pendências Administrativas

                      Saúde das Filas

                      Filas sem problema (fluxo normal)
                      Healthy / Processing — fila normal, partidas em andamento sem atraso.
                      Queued / Pending / Backlog — jogadores aguardando pareamento agora.
                      Stalled — espera acima do esperado; investigar.
                      Failed — espera crítica; provável travamento, ação recomendada.
                      Dead-letter — excedeu tentativas; exige ação manual/reprocessamento controlado.

                      Matchmaking por jogo

                      Contas/KYC pendentes

                      Carregando…

                      Saques pendentes

                      Carregando…
                      CARTEIRA GG • PIX

                      Pagamentos

                      Depósitos e saques financeiros são processados pela integração Pix. Bônus permanece separado do saldo real.

                      BÔNUS NÃO É SACÁVEL. Saques usam somente o saldo financeiro protegido, que não pode ser alterado pelo navegador.
                      BÔNUS DISPONÍVELR$ 0,00
                      SALDO FINANCEIRO PROTEGIDOR$ 0,00
                      DEPÓSITO PIX • ASAAS

                      Escolha um valor

                      Escolha um valor a partir de R$5 e gere a cobrança Pix.
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                      Pagamento confirmado!

                      Seu saldo já foi atualizado.

                      PIX COPIA E COLA
                      Aguardando valor...
                      O saldo real só é atualizado depois da confirmação do Pix pelo backend.
                      SAQUE

                      Chave Pix cadastrada

                      Verificando chave Pix...

                      Solicitar saque

                      DISPONÍVELR$ 0,00
                      APÓS SAQUER$ 0,00
                      PENDENTER$ 0,00
                      Saque mínimo de R$10. Após solicitar, o valor fica reservado enquanto o pagamento é processado.
                      ADMINISTRAÇÃO

                      Central Gold Grid

                      Gestão operacional do Beta. Abra apenas o módulo que precisa usar.

                      Administração

                      USUÁRIOS CADASTRADOS
                      GESTÃO DE BÔNUS

                      Créditos de teste

                      Este controle altera somente bônus. Não altera saldo real/Pix.
                      Selecione um usuário em Gerenciar Usuários.
                      Nenhum usuário selecionado.
                      FEEDBACKS

                      Caixa de feedbacks

                      Organize os relatos por status. Feedback resolvido sai da caixa principal, mas permanece no histórico.
                      DISPUTAS

                      Contestações de resultado

                      SLA de 48h por disputa. Resolver aqui só registra a decisão — qualquer ajuste de saldo é feito à parte, em Gestão de Bônus/Ferramentas ADM.
                      CONSOLE DO JOGADOR

                      Buscar caso por uid

                      Junta KYC, carteira, disputas, saques, depósitos e partidas recentes de um jogador numa tela só — documento COO, "Console Operacional Mínimo". Só leitura.
                      EXCLUSÃO DE CONTA

                      Solicitações de exclusão/anonimização

                      Nenhuma exclusão é automática. Aprovar/rejeitar aqui so' registra a decisão — a execução (o que pode ser apagado x o que tem guarda financeira obrigatória por lei) continua manual.
                      ZONA CRÍTICA

                      Ferramentas ADM

                      Atenção: esta área contém operações destrutivas, aplicadas a TODAS as contas de uma vez. Protegidas por confirmação dupla e backend autenticado.
                      Comissão do site (% retido pela casa sobre cada partida com dinheiro real ou bônus). Vale para todos os jogos a partir da próxima partida — não afeta partidas já encerradas.
                      Carregando comissão atual...
                      Uso administrativo.
                      Kill-switch granular (documento BPM) — interruptor de emergência, separado por saque/depósito, e bloqueio de conta específica. Nunca decide sozinho, só liga/desliga o que você escolher.
                      Carregando…

                      Detalhes do usuário

                      GOLD GRID — RELATÓRIOS

                      PERÍODO: — | DATA INICIAL: — | DATA FINAL: —
                      Carregando relatório...
                      RECEITA / VOLUME POR DIA
                      FATURAMENTO POR JOGO
                      FUNIL FINANCEIRO
                      PIX / ASAAS
                      SALDOS
                      USUÁRIOS / KYC
                      RISCO / SEGURANÇA
                      ATENÇÃO NECESSÁRIA
                      TABELA DIÁRIA

                      Detalhe do jogo

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                      Informe um valor fictício.

                      1/3
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                      Escolha seu nome no Gold Grid

                      Este será seu nome público nas partidas, salas e rankings. Seu e-mail continuará privado.

                      Escolha seu avatar

                      Seu avatar aparece no perfil, ranking e partidas. Escolha um para entrar no Gold Grid.

                      Termos e Política — atualizados

                      Para continuar jogando, leia e aceite a versão atual dos Termos de Uso e da Política de Privacidade.

                      Conexão em partidas PVP

                      Use uma conexão estável. Se ela cair, você terá uma breve janela para voltar; depois disso, o servidor poderá encerrar a partida por abandono (WO). O servidor é a única autoridade sobre o resultado.

                      Saída voluntária ou queda de conexão durante a partida

                      Quando a modalidade aplicar abandono, quem sair ou não reconectar perde a entrada e não pontua. Os demais recebem apenas a própria entrada de volta; o valor confiscado vai integralmente para o pool semanal da mesma carteira.

                      FEEDBACK BETA

                      Relatar erro ou melhoria

                      Selecione o jogo e descreva o que aconteceu. Esse relato ficará disponível no painel ADM.

                      Como foi seu saque?